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ykqjz财经报道:以太坊共同创办人vitalik buterin今(5)日在由factblock创办、hashed联合主办的2023年韩国区块链周(kbw 2023)上,针对以太坊发表主题演讲,他指出,如今以太坊客户端不得不去储存越来越多的数据,而这有三大爱游戏平台的解决方案。
第一个爱游戏平台的解决方案是停止储存历史数据,即采用eip-4444,第二个爱游戏平台的解决方案是将状态储存责任转移到专用节点,第三个爱游戏平台的解决方案是将旧object移出状态之外。
vitalik buterin认为,如果有无状态(statelessness)和构建者分离(pbs),the purge中的stateexpiry可以说是低优先级的,即使是8tb状态也是可以的,而最终,以太坊确实需要解决20字节的地址问题,无论是出于stateexpiry还是出于长期安全的考量。
eip-4444简介
根据vitalik buterin在去年11月分享的以太坊路线图,以太坊在完成5个关键阶段后可实现「10万tps」,分别是the merge、the surge、the verge、the purge、the splurge,而the purge旨在减少验证者所需的硬碟空间,消除历史数据和坏账,其中包括:
eip-4444(historyexpiry):对已高达数百gb的执行层客户端历史数据设限,使客户端停止通过p2p服务旧的历史数据,明确客户端从其他来源寻找历史数据,而非依赖于某些可能会导致质量下降的客户端可选行为。
stateexpiry:每个状态周期都有一个状态树,一个状态周期约等于1年,当一个新的状态周期开始时,为一个初始化的状态树,所有的状态更新都写入该树,网络中的完整节点只需要存储到最近的2棵树,以平均存储最近1.5个周期(约等于1.5年)读或写的状态。
根据介绍,在eip-4444下,以太坊客户端将可丢弃超过1年的数据,the purge将能改善以太坊的以下层面:
减少对节点的硬件要求
允许客户端删除专用来处理遗留交易的代码
减少网络宽带,客户端仅需同步更少的数据
硬件需求的降低,将使消费级设备更容易运行一个完整的节点,进而改善网络的去中心化,更快的客户端和轻量级的同步过程,则能减少对网络及节点的压力,使协议更好地完成其核心工作,即在链的最末端处理交易。