v神上传2011年开发游戏slasha 通过ipfs技术将永久保存 -爱游戏全站app在线平台
ykqjz财经讯:以太坊共同创办人v神(vitalik buterin),今(23)日在推特发文分享他的「儿时玩意」–他在2011年17岁还没接触加密货币时,所撰写的网页pve小游戏slasha。
目前他已把这个小游戏上传至ipfs(分布式储存系统),只要访问它的eth域名,就能玩该款游戏。
有年代感的「攻城」网页小游戏
v神分享的小游戏是通过javascript所撰写,就像以前兴盛的网页版马里奥、打方块游戏等。当大家点进v神提供的连接,就会有四个入口﹕「rebellion」、「nightfall」、「tutorial」和「foundation」。
从tutorial开始,便介绍这是一款名为《slasha》的战略游戏,通过鼠标操控士兵以消灭敌人,游戏开始前还可以预先布局士兵位置。
另外三个入口链接则提供不同的故事设定:反抗军抵抗恐怖政府、和平小岛抵抗外来入侵等。
随着游戏剧本不同,攻城难度也会有异,例如﹕加入炮台、障碍物小山丘等。除了能否通关以外,游戏下方更有记录你最后结束时剩下多少个士兵,使用多少时间战胜游戏。
相信大家看见这小游戏的画面,应该会勾起不少以前年代小游戏的回忆。
网页分享通关截图笑说﹕为何蓝色是敌人?
推文发出后不久,网民随之回复v神的推特,分享他们通关的截图。虽然游戏很旧,但当中就有用户@cbcbken笑言为何v神反传统:平常游戏会把敌人显示成红色,但游戏却把玩家士兵以红色显示,而敌人则是用蓝色显示。
玩家最初便有错觉以为「敌人」就是自己。
通过ipfs技术将游戏永久保存
虽然游戏已经远旧,但v神把该游戏上传至ipfs上后,能让数据获得更永久的保存优点。
ipfs的储存与读存方式则与bittorrent相似,意味着能减低像单一储存点带来遭攻击或遗失的风险,但同时避免像bittorrent重复储存造成浪费,或者过程中被篡改的问题。